Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' [Physics::Module] Initialized MultithreadedJobDispatcher with {0} workers. Initialize engine version: 2021.3.45f1 (0da89fac8e79) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1; jobified=0 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (ID=0x1c02) Vendor: NVIDIA VRAM: 2978 MB Driver: 31.0.15.2647 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.139 seconds Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. Direct3D: detected that using refresh rate causes time drift. Will stop trusting refresh rate until the game window is moved. 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[10:09:53]启动进程守卫,Pid:8992 [10:09:53]请求:getQRcode.action Curl error 6: Could not resolve host: www.boringstargames.com [10:09:53]GetQrcode:Cannot resolve destination host Direct3D: detected that using refresh rate causes time drift. Will stop trusting refresh rate until the game window is moved. [10:09:53]启动外部脚本程序:D:\GameCenter\Tools/AutoCloseJoyToKey.exe [10:09:53]当前版本:v1.5.4 [10:09:53]Delete Game:1134 Curl error 6: Could not resolve host: wuliaoxingyouxi.com [10:09:53]检查版本出错:Cannot resolve destination host [10:09:53]Delete Game Fail:1134 [10:09:53]Access to the path '版权声明.doc' is denied. 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This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. 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