Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' [Physics::Module] Initialized MultithreadedJobDispatcher with {0} workers. Initialize engine version: 2021.3.45f1 (0da89fac8e79) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1; jobified=0 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: NVIDIA VRAM: 3950 MB Driver: 31.0.15.4633 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.141 seconds Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. Direct3D: detected that using refresh rate causes time drift. Will stop trusting refresh rate until the game window is moved. 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This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. Timestamps will be skewed to correct the playback for D:/GameRes/1154.mp4 连接端口:COM5,Result:False [09:39:10]Push Respond:{} [09:39:12]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False 连接端口:COM5,Result:False [09:39:22]Push Respond:{} [09:39:24]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [09:39:34]Push Respond:{} 连接端口:COM5,Result:False [09:39:36]请求:unifiedQuery.action [09:39:41]启动外部脚本程序:D:\GameCenter\Tools/AutoCloseJoyToKey.exe 连接端口:COM5,Result:False [09:39:46]Push Respond:{} [09:39:48]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False 连接端口:COM5,Result:False [09:39:58]Push Respond:{} [09:40:00]请求:unifiedQuery.action [09:40:01]播放空闲视频:D:/GameRes\1112.mp4 Unexpected timestamp values detected. This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. 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