Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' Initialize engine version: 2020.2.5f1 (e2c53f129de5) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: VRAM: 3949 MB Driver: 31.0.15.3699 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.066 seconds D3D11 device created for Microsoft Media Foundation video decoding. Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. UnloadTime: 17.512400 ms [09:40:39]开机检查,已设置过自动关机时间:00时00分 [09:40:39]当前进程主窗口句柄:197370 [09:40:39]当前活动窗口句柄:197370 [09:40:39]版本v1.5.2 [09:40:40]配置端口:4 连接端口:COM4,Result:True [09:40:40]配置充电端口:5 连接端口:COM5,Result:False ScreenWidth:1920,ScreenHeight:1080 [09:40:40]检查 Steam 启动器进程 [09:40:40]Steam 启动器未运行,尝试启动... 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[10:22:35]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\GameCenter_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll [10:22:35]开始下载:GameCenter_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll [10:22:37]完成下载:GameCenter_Data/globalgamemanagers [10:22:37]开始下载:GameCenter_Data/globalgamemanagers.assets 连接端口:COM5,Result:False [10:22:41]完成下载:GameCenter_Data/globalgamemanagers.assets [10:22:41]开始下载:GameCenter_Data/StreamingAssets/hash.json [10:22:42]Push Respond:{} [10:22:42]完成下载:GameCenter_Data/StreamingAssets/hash.json [10:22:42]开始下载:GameCenter_Data/level0 [10:22:44]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [10:22:46]完成下载:GameCenter_Data/level0 [10:22:46]开始下载:GameCenter_Data/level0.resS [10:22:47]启动外部脚本程序:D:\GameCenter\Tools/AutoCloseJoyToKey.exe 连接端口:COM5,Result:False [10:22:54]Push Respond:{} [10:22:56]请求:unifiedQuery.action [10:22:57]完成下载:GameCenter_Data/level0.resS [10:22:57]开始下载:GameCenter_Data/Plugins/x86_64/lib_burst_generated.dll 连接端口:COM5,Result:False 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