Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' AS: AutoStreaming module initializing.Initialize engine version: 2020.3.38f1c2 (d3b3543bf087) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: VRAM: 3949 MB Driver: 31.0.15.3699 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.064 seconds Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. UnloadTime: 15.896800 ms [10:00:12]开机检查,已设置过自动关机时间:21时55分 [10:00:12]当前进程主窗口句柄:66260 [10:00:12]当前活动窗口句柄:66260 [10:00:13]版本v1.5.0 [10:00:13]配置端口:4 连接端口:COM4,Result:True [10:00:13]配置充电端口:5 连接端口:COM5,Result:False ScreenWidth:1920,ScreenHeight:1080 [10:00:14]请求二维码 Unexpected timestamp values detected. This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. 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[11:37:07]下载文件时发生错误:Unknown Error [11:37:07]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\GameCenter_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll 更新版本发生错误:Unknown Error [11:37:07]更新程序失败,报告日志 [11:37:07]Push Respond:{} [11:37:09]开始上传日志:C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/kuermai/GameCenter/Player.log