Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' Initialize engine version: 2020.2.5f1 (e2c53f129de5) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: VRAM: 3950 MB Driver: 31.0.15.4629 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.077 seconds D3D11 device created for Microsoft Media Foundation video decoding. Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. UnloadTime: 14.408700 ms [09:50:43]开机检查,已设置过自动关机时间:23时20分 [09:50:43]当前进程主窗口句柄:66242 [09:50:43]当前活动窗口句柄:66242 [09:50:43]版本v1.5.2 [09:50:43]配置端口:4 连接端口:COM4,Result:True [09:50:43]配置充电端口:5 连接端口:COM5,Result:False ScreenWidth:1920,ScreenHeight:1080 [09:50:44]检查 Steam 启动器进程 [09:50:44]Steam 启动器未运行,尝试启动... 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[09:50:44]数据解密失败,尝试写入appId:System.Byte[] ArgumentException: length at System.Array.Copy (System.Array sourceArray, System.Int32 sourceIndex, System.Array destinationArray, System.Int32 destinationIndex, System.Int32 length) [0x000c3] in :0 at common.SerialConnectionCpp.tryReadData (System.Byte[]& data) [0x00180] in <3f873ad3f26d44029c4e49683c0fd8f2>:0 at common.SerialPortUtils.readThreadUpdate () [0x0002c] in <3f873ad3f26d44029c4e49683c0fd8f2>:0 at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context (System.Object state) [0x00014] in :0 at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00071] in :0 at System.Threading.ExecutionContext.Run (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00000] in :0 at 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连接端口:COM5,Result:False Curl error 18: transfer closed with 92170 bytes remaining to read [11:44:11]下载文件时发生错误:Unknown Error [11:44:11]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\GameCenter_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll [11:44:11]开始下载:GameCenter_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll [11:44:18]Push Respond:{} 连接端口:COM5,Result:False [11:44:20]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [11:44:28]完成下载:MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/MonoPosixHelper.dll [11:44:28]开始下载:GameCenter_Data/Managed/mscorlib.dll [11:44:30]Push Respond:{} 连接端口:COM5,Result:False [11:44:32]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [11:44:42]Push Respond:{} [11:44:44]请求:unifiedQuery.action [11:44:44]启动外部脚本程序:D:\GameCenter\Tools/AutoCloseJoyToKey.exe 连接端口:COM5,Result:False 连接端口:COM5,Result:False [11:44:54]Push Respond:{} [11:44:56]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False Curl error 18: transfer closed with 7896228 bytes remaining to read [11:45:05]下载文件时发生错误:Unknown Error [11:45:05]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll [11:45:05]开始下载:MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll [11:45:06]Push Respond:{} 连接端口:COM5,Result:False [11:45:08]请求:unifiedQuery.action [11:45:10]播放空闲视频:D:/GameRes\1161.mp4 连接端口:COM5,Result:False [11:45:18]Push Respond:{} [11:45:20]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [11:45:28]完成下载:GameCenter_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll [11:45:28]开始下载:port.json 连接端口:COM5,Result:False [11:45:28]完成下载:port.json [11:45:28]开始下载:GameCenter_Data/resources.assets [11:45:28]完成下载:GameCenter_Data/resources.assets [11:45:28]开始下载:GameCenter_Data/resources.assets.resS [11:45:29]完成下载:GameCenter_Data/resources.assets.resS [11:45:29]开始下载:GameCenter_Data/RuntimeInitializeOnLoads.json [11:45:29]完成下载:GameCenter_Data/RuntimeInitializeOnLoads.json [11:45:29]开始下载:GameCenter_Data/ScriptingAssemblies.json [11:45:29]完成下载:GameCenter_Data/ScriptingAssemblies.json 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