Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' Initialize engine version: 2020.2.5f1 (e2c53f129de5) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (ID=0x1c02) Vendor: VRAM: 2965 MB Driver: 32.0.15.5612 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.086 seconds D3D11 device created for Microsoft Media Foundation video decoding. Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. 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Joystick reconnected ("Controller (XBOX 360 For Windows)"). 连接端口:COM5,Result:False [11:50:47]Push Respond:{} [11:50:49]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [11:50:54]启动外部脚本程序:D:\GameCenter\Tools/AutoCloseJoyToKey.exe 连接端口:COM5,Result:False [11:50:59]Push Respond:{} [11:51:01]请求:unifiedQuery.action Joystick disconnected ("Controller (XBOX 360 For Windows)"). 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[11:55:26]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll 更新版本发生错误:Unknown Error [11:55:26]更新程序失败,报告日志 [11:55:28]开始上传日志:C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/kuermai/GameCenter/Player.log