Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' AS: AutoStreaming module initializing.Initialize engine version: 2020.3.38f1c2 (d3b3543bf087) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: VRAM: 3950 MB Driver: 31.0.15.4633 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.189 seconds Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. Direct3D: detected that using refresh rate causes time drift. Will stop trusting refresh rate until the game window is moved. 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[09:36:08]启动进程守卫,Pid:10992 Direct3D: detected that using refresh rate causes time drift. Will stop trusting refresh rate until the game window is moved. 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This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. 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