Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' Initialize engine version: 2020.2.5f1 (e2c53f129de5) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: VRAM: 3950 MB Driver: 31.0.15.4629 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.063 seconds D3D11 device created for Microsoft Media Foundation video decoding. Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. UnloadTime: 32.315200 ms [09:39:14]开机检查,已设置过自动关机时间:23时00分 [09:39:14]当前进程主窗口句柄:459144 [09:39:14]当前活动窗口句柄:459144 [09:39:15]版本v1.5.2 [09:39:15]配置端口:4 连接端口:COM4,Result:True [09:39:15]配置充电端口:5 连接端口:COM5,Result:False ScreenWidth:1920,ScreenHeight:1080 [09:39:16]检查 Steam 启动器进程 [09:39:16]Steam 启动器未运行,尝试启动... 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[09:39:16]数据解密失败,尝试写入appId:System.Byte[] ArgumentException: length at System.Array.Copy (System.Array sourceArray, System.Int32 sourceIndex, System.Array destinationArray, System.Int32 destinationIndex, System.Int32 length) [0x000c3] in :0 at common.SerialConnectionCpp.tryReadData (System.Byte[]& data) [0x00180] in <3f873ad3f26d44029c4e49683c0fd8f2>:0 at common.SerialPortUtils.readThreadUpdate () [0x0002c] in <3f873ad3f26d44029c4e49683c0fd8f2>:0 at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context (System.Object state) [0x00014] in :0 at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00071] in :0 at System.Threading.ExecutionContext.Run (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00000] in :0 at 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remaining to read [12:06:15]下载文件时发生错误:Unknown Error [12:06:15]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\GameCenter_Data/StreamingAssets/hash.json [12:06:15]开始下载:GameCenter_Data/StreamingAssets/hash.json 连接端口:COM5,Result:False [12:06:17]完成下载:GameCenter_Data/StreamingAssets/hash.json [12:06:17]开始下载:GameCenter_Data/StreamingAssets/Bin/localdata.bytes [12:06:17]完成下载:GameCenter_Data/StreamingAssets/Bin/localdata.bytes [12:06:17]开始下载:MonoBleedingEdge/etc/mono/4.5/machine.config [12:06:17]完成下载:MonoBleedingEdge/etc/mono/4.5/machine.config [12:06:17]开始下载:MonoBleedingEdge/etc/mono/4.0/machine.config [12:06:17]完成下载:MonoBleedingEdge/etc/mono/4.0/machine.config [12:06:17]开始下载:MonoBleedingEdge/etc/mono/2.0/machine.config [12:06:17]完成下载:MonoBleedingEdge/etc/mono/2.0/machine.config [12:06:17]开始下载:MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll [12:06:22]启动外部脚本程序:D:\GameCenter\Tools/AutoCloseJoyToKey.exe Curl error 18: transfer closed with 15102 bytes remaining to read [12:06:22]下载文件时发生错误:Unknown Error [12:06:22]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\GameCenter_Data/Plugins/x86_64/lib_burst_generated.dll [12:06:22]开始下载:GameCenter_Data/Plugins/x86_64/lib_burst_generated.dll 连接端口:COM5,Result:False [12:06:25]Push Respond:{} [12:06:27]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:06:37]Push Respond:{} 连接端口:COM5,Result:False [12:06:39]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:06:49]Push Respond:{} [12:06:51]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:06:55]完成下载:GameCenter_Data/Plugins/x86_64/lib_burst_generated.dll [12:06:55]开始下载:GameCenter_Data/Managed/Mono.Security.dll [12:06:58]播放空闲视频:D:/GameRes\1142.mp4 连接端口:COM5,Result:False [12:07:01]Push Respond:{} [12:07:03]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:07:07]完成下载:GameCenter_Data/Managed/Mono.Security.dll [12:07:07]开始下载:MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/MonoPosixHelper.dll 连接端口:COM5,Result:False [12:07:13]Push Respond:{} [12:07:15]请求:unifiedQuery.action 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