Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' AS: AutoStreaming module initializing.Initialize engine version: 2020.3.38f1c2 (d3b3543bf087) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: VRAM: 3949 MB Driver: 31.0.15.3699 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.065 seconds Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. UnloadTime: 15.470000 ms [22:01:01]开机检查,已设置过自动关机时间:22时00分 [22:01:01]当前进程主窗口句柄:66254 [22:01:01]当前活动窗口句柄:66254 [22:01:01]版本v1.5.0 [22:01:02]配置端口:4 连接端口:COM4,Result:True [22:01:02]配置充电端口:5 连接端口:COM5,Result:False ScreenWidth:1920,ScreenHeight:1080 [09:46:55]请求二维码 Unexpected timestamp values detected. This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. Timestamps will be skewed to correct the playback for D:/GameRes/1161.mp4 DESDecrypt Error:Bad PKCS7 padding. Invalid length 133. [09:46:55]数据解密失败,尝试写入appId:System.Byte[] ArgumentException: length at System.Array.Copy (System.Array sourceArray, System.Int32 sourceIndex, System.Array destinationArray, System.Int32 destinationIndex, System.Int32 length) [0x000c3] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 at common.SerialConnectionCpp.tryReadData (System.Byte[]& data) [0x00180] in <71463e64cdcc42d5b4c03a4e8617946b>:0 at common.SerialPortUtils.readThreadUpdate () [0x0002c] in <71463e64cdcc42d5b4c03a4e8617946b>:0 at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context (System.Object state) [0x00014] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00071] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 at System.Threading.ExecutionContext.Run (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) [0x00000] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 at System.Threading.ExecutionContext.Run (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state) [0x0002b] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 at System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart () [0x00008] in <695d1cc93cca45069c528c15c9fdd749>:0 UnityEngine.DebugLogHandler:Internal_LogException(Exception, Object) UnityEngine.DebugLogHandler:LogException(Exception, Object) UnityEngine.Logger:LogException(Exception, Object) UnityEngine.Debug:LogException(Exception) UnityEngine.<>c:b__0_0(Object, UnhandledExceptionEventArgs) 设置窗口尺寸:1920*1080 [09:46:56]检查 Steam 启动器进程 [09:46:56]Steam 启动器未运行,尝试启动... 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This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. 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[12:30:33]下载文件时发生错误:Unknown Error [12:30:33]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll [12:30:33]开始下载:MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll [12:30:35]Push Respond:{} [12:30:37]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:30:43]播放空闲视频:D:/GameRes\1106.mp4 [12:30:47]Push Respond:{} 连接端口:COM5,Result:False [12:30:49]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:30:59]Push Respond:{} [12:31:01]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:31:04]启动外部脚本程序:D:\GameCenter\Tools/AutoCloseJoyToKey.exe 连接端口:COM5,Result:False [12:31:11]Push Respond:{} [12:31:13]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False 连接端口:COM5,Result:False [12:31:23]Push Respond:{} [12:31:25]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False Curl error 18: transfer closed with 7883088 bytes remaining to read [12:31:32]下载文件时发生错误:Unknown Error [12:31:32]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll [12:31:32]开始下载:MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll [12:31:32]完成下载:GameCenter_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll [12:31:32]开始下载:port.json [12:31:32]完成下载:port.json [12:31:32]开始下载:GameCenter_Data/resources.assets [12:31:32]完成下载:GameCenter_Data/resources.assets [12:31:32]开始下载:GameCenter_Data/resources.assets.resS [12:31:32]完成下载:GameCenter_Data/resources.assets.resS [12:31:32]开始下载:GameCenter_Data/RuntimeInitializeOnLoads.json [12:31:32]完成下载:GameCenter_Data/RuntimeInitializeOnLoads.json [12:31:32]开始下载:GameCenter_Data/ScriptingAssemblies.json [12:31:33]完成下载:GameCenter_Data/ScriptingAssemblies.json [12:31:33]开始下载:GameCenter_Data/sharedassets0.assets [12:31:35]Push Respond:{} 连接端口:COM5,Result:False [12:31:37]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [12:31:48]Push Respond:{} [12:31:50]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False 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更新版本发生错误:Unknown Error [12:32:31]更新程序失败,报告日志 [12:32:33]开始上传日志:C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/kuermai/GameCenter/Player.log