Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' AS: AutoStreaming module initializing.Initialize engine version: 2020.3.38f1c2 (d3b3543bf087) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1650 (ID=0x1f91) Vendor: VRAM: 3949 MB Driver: 31.0.15.3699 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.065 seconds Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. UnloadTime: 9.524900 ms [09:18:39]开机检查,已设置过自动关机时间:00时00分 [09:18:39]当前进程主窗口句柄:66356 [09:18:39]当前活动窗口句柄:66356 [09:18:39]版本v1.5.0 [09:18:39]配置端口:4 连接端口:COM4,Result:True [09:18:39]配置充电端口:5 连接端口:COM5,Result:False ScreenWidth:1920,ScreenHeight:1080 Unexpected timestamp values detected. This can occur in H.264 videos not encoded with the baseline profile. 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Invalid length 183. [09:18:40]数据解密失败,尝试写入appId:System.Byte[] 设置窗口尺寸:1920*1080 [09:18:42]检查 Steam 启动器进程 [09:18:42]Steam 启动器未运行,尝试启动... [09:18:42]尝试启动 Steam 进程失败:Process has exited or is inaccessible, so the requested information is not available. 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