Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' Initialize engine version: 2020.2.5f1 (e2c53f129de5) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (ID=0x1c02) Vendor: VRAM: 2965 MB Driver: 32.0.15.5612 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.078 seconds D3D11 device created for Microsoft Media Foundation video decoding. Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. 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[10:38:32]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\GameCenter_Data/Managed/System.ComponentModel.Composition.dll [10:38:32]开始下载:GameCenter_Data/Managed/System.ComponentModel.Composition.dll [10:38:33]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [10:38:39]播放空闲视频:D:/GameRes\1126.mp4 [10:38:43]Push Respond:{} [10:38:45]请求:unifiedQuery.action 连接端口:COM5,Result:False [10:38:46]完成下载:GameCenter_Data/Managed/System.ComponentModel.Composition.dll [10:38:46]开始下载:GameCenter_Data/Managed/System.Configuration.dll Curl error 18: transfer closed with 7072788 bytes remaining to read [10:38:49]下载文件时发生错误:Unknown Error [10:38:49]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\MonoBleedingEdge/EmbedRuntime/mono-2.0-bdwgc.dll 更新版本发生错误:Unknown Error [10:38:49]更新程序失败,报告日志 [10:38:51]开始上传日志:C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/kuermai/GameCenter/Player.log