Mono path[0] = 'D:/GameCenter/GameCenter_Data/Managed' Mono config path = 'D:/GameCenter/MonoBleedingEdge/etc' Initialize engine version: 2020.2.5f1 (e2c53f129de5) [Subsystems] Discovering subsystems at path D:/GameCenter/GameCenter_Data/UnitySubsystems GfxDevice: creating device client; threaded=1 Direct3D: Version: Direct3D 11.0 [level 11.1] Renderer: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (ID=0x1b84) Vendor: VRAM: 2965 MB Driver: 32.0.15.5612 Begin MonoManager ReloadAssembly - Completed reload, in 0.573 seconds D3D11 device created for Microsoft Media Foundation video decoding. Initializing input. Input initialized. Initialized touch support. UnloadTime: 48.982800 ms [09:57:00]开机检查,已设置过自动关机时间:22时13分 [09:57:00]当前进程主窗口句柄:66258 [09:57:00]当前活动窗口句柄:66258 [09:57:01]版本v1.5.2 [09:57:01]配置端口:4 连接端口:COM4,Result:True [09:57:01]配置充电端口:5 连接端口:COM5,Result:False ScreenWidth:1920,ScreenHeight:1080 [09:57:02]请求二维码 [09:57:02]检查 Steam 启动器进程 [09:57:02]Steam 启动器未运行,尝试启动... 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[11:13:08]删除下载错误的文件:C:\Users\Administrator\Documents\GameCenterUpdate\1.5.4\UnityPlayer.dll 更新版本发生错误:Unknown Error [11:13:08]更新程序失败,报告日志 [11:13:10]开始上传日志:C:/Users/Administrator/AppData/LocalLow/kuermai/GameCenter/Player.log